Introduction
Dans le cadre du workshop "Here and There, Now and Then: Communicating Tangible and Intangible Phenomena in Urban Contexts", nous avons conçu un prototype d’application mobile ludique et éducative : Batventure.
Développée par Audrey Dudilieu, Clémence Boymond, Fadila Hrird, Rémy Cormier, Peggy Tsai, Léo Bayel et Mathilde Azerot, Batventure invite les utilisateurs à explorer le Queen Elizabeth Olympic Park à travers le regard de ses habitantes nocturnes : les chauves-souris.
Pensée pour un...